阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11702

剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是温暖颜色》,我槽点也是为啥大家……自己绘图,用简单的icloudnote写剧本,用unity引擎制作。……按钮中有标注音乐来源)诺娃还有一篇她游戏文章,传送 --------------- 以下地址可能需要科学冲浪

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-1

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我希望这个游戏可以唤起人们对全部事物思考:人思想是无界,这是宝贵财富。……这是一款流程型游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术和交互为主。美术风格最重要参考是《白》。……交互方面,由于使用Unity引擎,以Dialogue System为基础,配合FEEL制作一些简单的控制效果

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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规则很简单,每次选择个相同颜色方格,如果它们能够满足下面个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……那时游戏很简单,没有太多深度和炫技,但仍燃烧着我们激情

彩度之枪(ChromaGun)

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在这儿你可以体验到我们最新,现代军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……尝试用它去解锁我们精心设计房间。规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。……如果你大脑还跟的上节奏,那么恭喜你。你对我们实验来说是完美的尝试者

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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规则很简单,每次选择个相同颜色方格,如果它们能够满足下面个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性

麻烦矿工(TroubleMiner)

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这是一款玩法简单的休闲小游戏,玩家要做就是躲避boss激光,地图上陷阱和障碍物,一路挖矿向下。……目前游戏只有个皮肤,后续会逐渐增加一些角色皮肤和道具。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具购买方式改为快捷键购买修复了随机地图死路问题

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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规则很简单,每次选择个相同颜色方格,如果它们能够满足下面个条件之一,就可以为它们打上消除标记……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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幽伶能力翻袖:幽伶具有近战和远程种攻击状态,初始默认为近战。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

版本:Early Access


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